Programming
研究記録みたいなもの

 

メモ

技術系日記

Tips?

【c++】
std::vectorにメモリの連続性はあるか?
auto_ptrを使いまわす時のデストラクタの順番 (03/05/04修正)
その他

【game】
回転砲台のアルゴリズム
VSYNCオプションとオートフレームモードについて
バキュラは壊れない

 

Game

ParityShot

 

書いてる内容について間違ってる部分を見つけたらこっそり教えて頂けると幸いです。
(ちなみについさっきまで幸い(さいわい)と辛い(つらい)がごっちゃになっていたのは秘密)


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